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RaceHumain
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TitreGrand Maître Nécromancien
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CommandementNécromanciens de Malovar
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Première apparitionTome 1 — Ch.12

Valshkir — Grand Maître Nécromancien

VALSHKIR

— Grand Maître Nécromancien · Général · Conseil des Ombres —


Valshkir est convaincu d’ĂŞtre le plus intelligent dans chaque pièce oĂą il se trouve. Ce n’est pas de l’arrogance superficielle — c’est une conviction profonde, nourrie par des dĂ©cennies de pratique de la nĂ©cromancie Ă  un niveau que peu atteignent, et par le fait que dans son domaine prĂ©cis, il a gĂ©nĂ©ralement raison. Ce qui lui Ă©chappe, c’est que l’intelligence dans un domaine ne se transfère pas automatiquement Ă  tous les autres. Sa condescendance envers les gĂ©nĂ©raux non-mages est palpable et constante. Sa condescendance envers LĂ»rgan lors de l’introduction au Tome 2 — « un autre orque », ricanĂ© avec un dĂ©dain Ă  peine voilĂ© — lui a presque coĂ»tĂ© une dent.

Il dirige les nĂ©cromanciens de Malovar avec la prĂ©cision froide d’un chercheur qui ne confond jamais ses sujets d’Ă©tude avec des personnes. Les rituels qui crĂ©ent de nouvelles crĂ©atures, les expĂ©rimentations sur les corps capturĂ©s, les processus qui permettent de maintenir les armĂ©es de morts-vivants en Ă©tat opĂ©rationnel — tout ça passe par lui. C’est sa valeur dans la faction. Ce n’est pas rien.

« Un autre orque. Sera-t-il meilleur que le précédent pathétique ? Ou allons-nous assister à un autre échec spectaculaire dans quelques semaines ? »

— Valshkir Ă  l’introduction de LĂ»rgan · Tome 2, Ch.7


⚗️ Apparence & Tenues

  • PhysiqueÉmaciĂ©. La maigreur de quelqu’un qui a depuis longtemps cessĂ© de traiter son corps comme une prioritĂ©. Ce qui compte est dans la tĂŞte.
  • Tenue cĂ©rĂ©monielleRobe pourpre brodĂ©e de runes argentĂ©es. PortĂ©e lors des rĂ©unions du Conseil et des rituels importants.
  • Tenue de laboratoireRobes de travail tachĂ©es par d’innombrables rituels — grises, fonctionnelles. Ce qu’il porte quand il fait vraiment quelque chose d’utile, selon lui.

đź’€ RĂ´le dans la faction

  • CommandementDirige les nĂ©cromanciens humains, elfes et elfes noirs au service de Malovar. Supervise la crĂ©ation et le maintien des crĂ©atures mort-vivantes.
  • RechercheRituels de crĂ©ation de nouvelles crĂ©atures, expĂ©rimentations sur les captifs, amĂ©lioration des armĂ©es de morts-vivants. Son vrai domaine.
  • RelationsSupporte difficilement ses collègues non-mages. En dĂ©saccord permanent avec LĂ»rgan depuis son arrivĂ©e. TolĂ©rĂ© par Nyx parce qu’il est utile.

⚠️ Destin — Tome 7

ÉliminĂ© rapidement par Kaelan lors de la bataille finale. Un magicien — mĂŞme Grand MaĂ®tre NĂ©cromancien — face Ă  la puissance Ă©lĂ©mentaire pure des quatre affinitĂ©s simultanĂ©es d’un Arán. Il n’a pas le temps de comprendre ce qui lui arrive.