L’EMPIRE D’AELTHARYS
— La plus grande puissance de Vaelthar —
Fondé il y a plusieurs siècles, l’Empire d’Aeltharys s’étend sur la majeure partie du continent de Vaelthar, depuis les plaines fertiles du centre jusqu’aux abords du Grand Nord. Gouverné depuis la capitale Ëthariel — la Cité des Ponts Suspendus, construite au confluent de trois fleuves — l’Empire est dirigé par un Empereur assisté d’un Conseil impérial, dont les décisions façonnent la vie de dizaines de millions d’habitants.
Ce qui distingue Aeltharys des autres nations de Vaelthar, c’est avant tout sa diversité. Elfes, humains, orques et Dracoelfes cohabitent sous la même bannière bleue et argent, chacun apportant sa culture, ses traditions et ses talents à l’édifice commun. Cette ouverture n’est pas qu’une question de tolérance — c’est une force politique et économique qui a permis à l’Empire de prospérer là où d’autres royaumes se sont effondrés.
Le territoire impérial est divisé en grandes provinces, chacune administrée depuis une cité principale dont le Conseil local rend des comptes à Ëthariel. Des routes commerciales relient ces provinces entre elles, et quelques voiliers célestes — rares et précieux — assurent les liaisons les plus stratégiques. Le savoir magique est transmis à travers plusieurs académies disséminées dans l’Empire. L’Académie de Lunessil à Argilune est la plus ancienne et la plus réputée, mais celle d’Arcanis à Mythrenor forme également des mages de talent.
Aeltharys n’est pas un empire parfait. Ses cicatrices historiques sont nombreuses, et certaines ombres du passé n’ont jamais tout à fait disparu. Mais pour ceux qui y vivent, c’est simplement home — le seul monde qu’ils connaissent.
⚜️ Structure impériale
- Gouvernance : Empereur + Conseil impérial à Ëthariel
- Bannière : Bleue et argent
- Races : Elfes (majorité), Humains, Orques, Dracoelfes
- Magie : Académie de Lunessil (Argilune), Arcanis (Mythrenor), établissements provinciaux
- Sécurité : Les Veilleurs — ordre de surveillance indépendant
- Transport : Routes commerciales + voiliers célestes (liaisons stratégiques)
📍 Lieux clés dans la série
- Ëthariel — capitale, Conseil impérial, T5
- Argilune — Académie de Lunessil, T1-2, SA05
- Uthéa — relais commercial, début de Lloethar, T1
- Clairval — village natal de Lloethar, premier village vidé, T1
- Rivargent — résidence d’Ettrian Arán (province Argilune)
🗺️ Les 13 Provinces de l’Empire
Cœur politique de l’Empire. Confluent de trois fleuves. Forteresse militaire de Cerghe, archives sécurisées de Vaelthorn.
Centre académique. Académie de Lunessil. Uthéa, Clairval, Astraeven. Fleuve Aerith.
Province de Valdaran
Capitale · ValdaranPort cosmopolite. Loge Veilleurs active. Là où Valdaran est aimée.
Province de Mythrenor
Capitale · MythrenorHub commercial et port. Académie Arcanis. Loge Veilleurs de Varothen.
Province de Nimralion
Capitale · NimralionNœud commercial de l’Empire. Tisserands du Négoce. Clan du Corbeau.
Province de Caelmyr
Capitale · CaelmyrProvince militaire à l’est.
Province de Noryndel
Capitale · NoryndelProvince elfique à l’est.
Province d’Aelvaron
Capitale · AelvaronProvince d’Aelvaron. Académie de Vel’Aran — théâtre de l’incident Gitz.
Province d’Alean
Capitale · AleanProvince centrale. À détailler.
Province d’Ithrendyl
Capitale · IthrendylProvince sud-ouest. À détailler.
Province de Mireval
Capitale · MirevalProvince sud. À détailler.
Province de Faelthir
Capitale · FaelthirProvince est. À détailler.
Comptoir de Selvarève
Capitale · SelvarèveProvince côtière sud-est. À détailler.