VALSHKIR
— Grand Maître Nécromancien · Général · Conseil des Ombres —
Valshkir est convaincu d’ĂŞtre le plus intelligent dans chaque pièce oĂą il se trouve. Ce n’est pas de l’arrogance superficielle — c’est une conviction profonde, nourrie par des dĂ©cennies de pratique de la nĂ©cromancie Ă un niveau que peu atteignent, et par le fait que dans son domaine prĂ©cis, il a gĂ©nĂ©ralement raison. Ce qui lui Ă©chappe, c’est que l’intelligence dans un domaine ne se transfère pas automatiquement Ă tous les autres. Sa condescendance envers les gĂ©nĂ©raux non-mages est palpable et constante. Sa condescendance envers LĂ»rgan lors de l’introduction au Tome 2 — « un autre orque », ricanĂ© avec un dĂ©dain Ă peine voilĂ© — lui a presque coĂ»tĂ© une dent.
Il dirige les nĂ©cromanciens de Malovar avec la prĂ©cision froide d’un chercheur qui ne confond jamais ses sujets d’Ă©tude avec des personnes. Les rituels qui crĂ©ent de nouvelles crĂ©atures, les expĂ©rimentations sur les corps capturĂ©s, les processus qui permettent de maintenir les armĂ©es de morts-vivants en Ă©tat opĂ©rationnel — tout ça passe par lui. C’est sa valeur dans la faction. Ce n’est pas rien.
« Un autre orque. Sera-t-il meilleur que le précédent pathétique ? Ou allons-nous assister à un autre échec spectaculaire dans quelques semaines ? »
— Valshkir Ă l’introduction de LĂ»rgan · Tome 2, Ch.7
⚗️ Apparence & Tenues
- PhysiqueÉmaciĂ©. La maigreur de quelqu’un qui a depuis longtemps cessĂ© de traiter son corps comme une prioritĂ©. Ce qui compte est dans la tĂŞte.
- Tenue cérémonielleRobe pourpre brodée de runes argentées. Portée lors des réunions du Conseil et des rituels importants.
- Tenue de laboratoireRobes de travail tachĂ©es par d’innombrables rituels — grises, fonctionnelles. Ce qu’il porte quand il fait vraiment quelque chose d’utile, selon lui.
đź’€ RĂ´le dans la faction
- CommandementDirige les nécromanciens humains, elfes et elfes noirs au service de Malovar. Supervise la création et le maintien des créatures mort-vivantes.
- RechercheRituels de création de nouvelles créatures, expérimentations sur les captifs, amélioration des armées de morts-vivants. Son vrai domaine.
- RelationsSupporte difficilement ses collègues non-mages. En dĂ©saccord permanent avec LĂ»rgan depuis son arrivĂ©e. TolĂ©rĂ© par Nyx parce qu’il est utile.
⚠️ Destin — Tome 7
ÉliminĂ© rapidement par Kaelan lors de la bataille finale. Un magicien — mĂŞme Grand MaĂ®tre NĂ©cromancien — face Ă la puissance Ă©lĂ©mentaire pure des quatre affinitĂ©s simultanĂ©es d’un Arán. Il n’a pas le temps de comprendre ce qui lui arrive.