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TypeConseil de guerre — 5 généraux
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Lieu de rĂ©unionForteresse Mor’Vakhal
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PrĂ©sidentNyx — en l’absence du MaĂ®tre
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Première apparitionTome 1 — Ch.12

LE CONSEIL DES OMBRES

— Le commandement militaire de la Marée des Ombres —


Ils se rĂ©unissent autour d’une table octogonale taillĂ©e dans un bois presque noir, incrustĂ©e de symboles de pouvoir en argent terni, au cĹ“ur de la forteresse Mor’Vakhal dans le Champ de la Fournaise. Cinq gĂ©nĂ©raux, chacun commandant une composante distincte des forces de Malovar — armĂ©es de morts-vivants, assassins elfes noirs, nĂ©cromanciens, forces orques, rĂ©seau d’espionnage. Ils ne s’apprĂ©cient pas tous. Gulta’k et l’Ancien Roi se cherchaient constamment. Valshkir traite tout le monde de haut. L’Ombre ne parle presque jamais. Ce qui les maintient ensemble, ce n’est pas l’entente — c’est le MaĂ®tre.

En l’absence de Malovar, c’est Nyx qui prĂ©side. Son autoritĂ© est reconnue sans enthousiasme par certains — VĂ©lukra fait ses calculs Ă  chaque interaction, Valshkir endure. Mais personne ne le conteste ouvertement — le MaĂ®tre a Ă©tĂ© clair sur ce point, et Nyx n’a jamais eu besoin de le rappeler lui-mĂŞme.

La table octogonale, les torches sur les murs, et dans le coin le plus sombre de la salle — un contour humanoĂŻde Ă  peine visible mĂŞme pour ceux qui savent oĂą regarder. L’Ombre est toujours lĂ  avant que quiconque entre dans la pièce. Personne ne sait comment.


⚔️ Membres actifs — T1-T2

Nyx

Nyx (vrai nom : Drash)

Lieutenant principal · 4e fils adoptif · Elfe Noir ~25 ans PrĂ©side le Conseil en l’absence du MaĂ®tre. AutoritĂ© acceptĂ©e de tous. Ignore encore son propre destin au dĂ©but de la sĂ©rie.
Vélukra

Vélukra

Générale · Elfes Noirs & Assassins Beauté comme arme. Ambitions personnelles non dissimulées. Pas de loyauté idéologique — pragmatisme froid. Fait ses calculs à chaque réunion.
L'Ancien Roi

L’Ancien Roi

Général · Armées de squelettes · Mort-vivant conscient Relevé de sa tombe sous la forteresse. A conservé sa conscience et ses souvenirs de guerrier. Commande les squelettes — les goules, trop indisciplinées, restent semi-indépendantes.
Valshkir

Valshkir

Général · Nécromanciens · Grand Maître Nécromancien Froid, analytique, convaincu de sa supériorité sur tous. Dirige les mages nécromanciens de Malovar. Robe pourpre en cérémonie, tenue de laboratoire ailleurs.
Lûrgan

Lûrgan

GĂ©nĂ©ral · Forces orques · Remplaçant de Gulta’k — T2 Plus intelligent et plus cruel que son prĂ©dĂ©cesseur. Yeux jaunes, calme imperturbable. LiĂ© par des serments magiques. PrĂ©sentĂ© officiellement aux gĂ©nĂ©raux par Nyx au T2 Ch.7.
Ombre

Ombre

Général · Espionnage · Peuple des Ombres — Terre des Bannis Contour humanoïde dans le coin le plus sombre. Yeux violet-rose blanchâtre. Son peuple est neutre — il est le seul de son espèce à avoir choisi un camp. Parle rarement. Sait tout.

đź’€ Membre historique

Gulta'k

Gulta’k (†)

Ancien gĂ©nĂ©ral · Forces orques · Mort entre T1 et T2 Se prenait constamment la tĂŞte avec l’Ancien Roi. Finit par pousser le MaĂ®tre trop loin. Vie aspirĂ©e par Malovar pour insubordination. RemplacĂ© par LĂ»rgan.

📖 Destins — Tome 7

GénéralDestin
NyxRéceptacle de Malovar. Destin ambigu — est-ce Nyx ou Malovar à la fin ?
VélukraAspirée par Nyx/Malovar après avoir fui avec lui vers la Terre des Bannis. La scène de la larme involontaire.
L’Ancien RoiÉliminĂ© par LĂ»rgan dans le chaos de la bataille finale. Ironie : tuĂ© par un alliĂ©.
ValshkirÉliminé rapidement par Kaelan. Magicien face à la puissance élémentaire pure — ne fait pas le poids.
LĂ»rganÉlimine l’Ancien Roi, puis fuit. Profite du chaos pour rĂ©gler une vieille rivalitĂ© avant de disparaĂ®tre.
OmbreDisparaît sans trace. Retourne parmi son peuple. Personne ne le voit partir.