LLOETHAR VELDRAN
— Chasseur de Hareld· Membre des Marteaux de Fer · Allié des Veilleurs —
Lloethar Veldran a grandi à Hareld, un modeste village des terres centrales d’Aeltharys — quelques dizaines de maisons, des champs, une forêt qu’il connaissait mieux que quiconque avant d’avoir atteint l’âge adulte. Fils de paysans, il a appris la chasse bien avant le maniement de l’épée : lire les traces dans la boue, anticiper le mouvement du gibier, tenir immobile pendant des heures dans le froid du matin. Ses cheveux poivre et sel — héritage génétique, pas marque du temps — lui ont valu depuis l’enfance les surnoms moqueurs de ses camarades. Il n’en a jamais pris ombrage. Ce qui le définit est ailleurs : une endurance tranquille, un sens de l’observation aiguisé par des années à traquer le gibier, et une loyauté indéfectible envers ceux qu’il considère comme les siens.
Physiquement, il ne ressemble pas à ce qu’il devient. Un mètre soixante-cinq environ, mince, une carrure ordinaire que rien ne signale comme particulièrement dangereuse — des yeux verts qui observent plus qu’ils ne regardent, et une façon de tenir le silence qui appartient aux gens habitués à attendre. C’est précisément ce que les gardes d’Uthéa ont manqué en le fouillant à la porte de la ville : ce n’est pas l’équipement qui fait le chasseur.
Quand le destin l’arrache brutalement à Hareld — son retour de la chasse pour trouver un village vide et silencieux, sans explication, sans trace de violence évidente, juste l’absence — Lloethar ne cherche pas la gloire. Il cherche des réponses. C’est cette quête simple et têtue, ce refus de lâcher le fil même quand il mène dans des directions qui le dépassent de toutes parts, qui fait de lui quelqu’un sur qui on peut compter. Pas parce qu’il est exceptionnel. Parce qu’il ne lâche pas.
« La colère te rendra prévisible. Un guerrier qui frappe avec rage, c’est un guerrier dont tu sais ce qui va venir. »
— Kervan, maître d’armes · Guilde des Marteaux de Fer, Uthéa
⚔️ Équipement — Évolution
- Départ Arc de chasse + couteau à dépécer. L’équipement du chasseur — fonctionnel, usé, conçu pour la forêt et pas pour la guerre. C’est tout ce qu’il possède quand il arrive à Uthéa.
- Uthéa Première épée — achetée avec ses premiers paiements de la guilde des Marteaux de Fer. Légèrement trop grande pour lui. Il s’en moque. C’est la sienne.
- Tome 2 La Lame d’Ébène — lors de l’attaque contre le Grand Ravageur dans les ruines de Veyr’Thal, son épée se brise. Kharun lui remet la Lame d’Ébène — l’arme qu’il était censé récupérer pour lui-même. Kharun prendra à la place l’épée de son père, Zul’Pyrrhaen.
👨👩👧 Famille
Gareth Veldran
Père · Paysan · HareldPrésent au Tome 1 Ch.1. Disparaît avec le reste du village au retour de Lloethar de la chasse. Sort révélé dans le standalone dédié.
Mira Veldran
Mère · HareldPrésente au Tome 1 Ch.1. Disparaît avec le village. Sort révélé dans le standalone dédié.
Anya Veldran
Sœur · HareldPrésente au Tome 1 Ch.1. Disparaît avec le village. Leur retrouvaille est le cœur du standalone dédié à Lloethar.
⚜️ Affiliations
- Chasseur indépendant — Hareld . Avant les événements du Tome 1.
- Marteaux de Fer — Guilde de guerriers, Uthéa. Sa famille de cœur pendant environ 8 mois. C’est là qu’il reçoit sa première vraie formation au combat.
- Allié des Veilleurs — À la fin de la série, les Veilleurs lui proposent d’intégrer l’organisation. Il refuse. Ils lui remettent néanmoins le sceau des Veilleurs — une bague lui permettant d’accéder à leurs services comme s’il en était membre.
Lloethar à la porte d’Uthéa — la garde fouille son sac. Tome 1.
📖 Apparitions dans la série
| Tome / Source | Rôle & événements clés |
|---|---|
| Tome 1 L’Éveil des Ombres |
Découverte de Hareld vidé. Arrivée à Uthéa, intégration aux Marteaux de Fer (~8 mois). Rencontre des Veilleurs locaux, aide à capturer le chef des adeptes nécromanciens. Découverte de colliers et de pierres mystérieuses. Départ vers Argilune avec Faelor et Tharivol. Première rencontre (brève) avec Kaelan. Fin du tome : dans le bureau de l’Archimage, la pierre chauffe dans sa poche. |
| Tome 2 Veyr’Thal |
La pierre déclenche la libération de Kharun. Expédition organisée vers les ruines de Veyr’Thal via voilier céleste et Mythrenor. Attaque contre le Grand Ravageur — son épée se brise. Kharun lui remet la Lame d’Ébène. Récupération de l’armure et des documents de Kharun. Retour vers Lunessil, puis route vers la capitale. |
| Tome 5 Ëthariel |
Arrivée à Ëthariel. Tentatives répétées d’obtenir une audience au Conseil — refus systématiques. Identification du traître. Combat avec Kharun, emprisonnement. Audience obtenue, Conseil défait et renouvelé. Accord de l’Empereur pour utiliser le voilier impérial. Départ vers les Terres du Sud. |
| Tome 6 | Arrivée dans les Terres du Sud. Affrontement contre Nagas et Lamias. Troc avec les hommes-lézards. Localisation de la tanière du Mauwglar. Kharun pose sa question. Route vers le Grand Nord — recrutement de Dracoelfes pour le Drake d’Obsidienne. Fin du tome : vue sur le Champ de la Fournaise. |
| Tome 7 | Entrée en territoire ennemi via le portail de Kaelan. Progression dans la forteresse de Malovar. Combat contre les généraux. Confrontation finale. (Tome en cours d’écriture.) |
| SA03 — Les Forges d’Uthéa | Standalone centré sur Lloethar — ses mois à la guilde des Marteaux de Fer à Uthéa, sa formation, et les événements qui précèdent directement le Tome 1. |
| Standalone — Hareld | Standalone dédié à la recherche de sa famille disparue. Retrouvailles avec Gareth, Mira et Anya. (À paraître.) |